XboxOne刚刚渡过了艰难的一天

微软上个月推出了XboxOne新一代家用游戏主机,近日,该公司公司了它在联网和二手游戏等方面的一些规定,在游戏社区中引起一片哗然,因为这些消息大多是坏消息,这一天被称为是艰难的一天。
坏消息包括:
·如果你想玩游戏,你必须每隔24小时就让XboxOne联网一次。对于很多人来说(比如军人和学生)这个规定非常不方便,甚至是不可能的办到的。而且,万一微软的服务器出了问题,大家的XboxOne要怎么办?
·你可以在XboxOne上玩二手游戏,但前提条件是获得游戏发行商的允许。众所周知,二手游戏销售的头号大敌就是发行商。
·“借入”和“借出”游戏也有限制。更重要的是,目前XboxOne还不支持出借游戏,微软表示仍然在与合作伙伴探讨“借”游戏的可能性。
即使是一些“好”消息,也未必真的有多好,只是算不上“坏”而已。
·在回应用户担心的Kinect隐私问题时,微软说:你可以关闭Kinect功能。
严格地说,只有一个消息是真正的好消息:
·你的XboxOne“家族”最多可以容纳10人,你可以跟他们分享所有的内容,不管他们使用的是哪个游戏主机。
微软公布的这批消息,对很多长期存在的惯例(比如游戏光盘出借,任何时候都可以玩游戏主机)提出了挑战,因此遭到炮轰也是意料中的事情。在各大游戏论坛和Twitter上,玩家们称XboxOne是一款“反用户”的设备,说它“货还没有送到就先死翘翘了”。
业界评论
微软提供的这些信息含糊其辞,令人摸不着头脑。而且让事情雪上加霜的是,该公司拒绝进行澄清。微软说自己已经披露了“当前可以披露的一切信息”,“我们期待着在未来几个月内可以跟大家分享更多的细节”。其实,如果微软现在不做出回答,大家就会觉得它自己也不知道答案。
为什么微软会跳进这样的火坑呢?这真是让人难以捉摸。今年最大的视频游戏大会(E3)再过几天就要开幕了,选在这个时候披露这些信息,实际上可能不是一个失策,而是有意为之。
微软有可能是在使用苦肉计,先放出坏消息,吃一点儿苦头,然后E3开幕的时候,风声已经过去,那时他们就可能会放出一些可以推升XboxOne销量的东西,比如游戏。
当然这只是个猜测,但事实最好真的是这样,否则XboxOne就难以笼络玩家了。大家现在对XboxOne的核心服务和“功能”越来越感到惊惶。
请记住,现在遭到炮轰的虽然是微软,但索尼在类似的问题上同样含糊其辞。PlayStation4是否会制定类似于XboxOne的限制或政策,现在还不好说,有待进一步观察。